Six Updater Suite - Stats, Click for 24hr history graph Updater News and Documentation
  

@namalsk

nc_v1.10_readne.txt.gz

------------------------------------------------------------------
Namalsk Crisis
version v1.10
"Update 1" aka "Namalsk Cooperation"
------------------------------------------------------------------

I'm really glad to bring this new update for Namalsk Crisis! 
It has been over month since release, I've tried to collect many reports from you guys (thanks for that!) and make the campaign better.
This update brings a lot of changed in the campaign missions, I hope, that I didn't forget on anything important.
Many talks were given to creature called bloodsucker, I've decided to change some things in this mutant, first and main change is in his appearance, he's now in his invisible mode partly visible because of his glowing red eyes, I know, it looks scary! Don't wait
too long and don't give him any chance to touch you! There are also changes in scripts (mutants will no longer eat themselves if they are too far from any targets) and little changes are also in difficulty of bloodsucker mutant (see changelog).

But the main big addition in this update is the all new multiplayer version of Namalsk Crisis campaign! 
Yeah, you've read it correctly! You can gather your friends and play this online! Most of the missions are designed for 2-player cooperation, but some missions are also available for 8 or also 10 players!
So, this update brings to the Namalsk Crisis Warfare [BE] mission another ~20 multiplayer missions!

Some notes about MP version of Namalsk Crisis campaign
------------------------------------------------------------------
- This is a pure multiplayer version, it is not recommended to play in singleplayer
- It is necessary and very recommended to have in every mission occupied first playable unit (most of the missions depending on actions of this unit)
- Multiplayer version can be recognized in the campaign menu as Namalsk Crisis [MP] and the 'Host' button will be available (Singleplayer version can be recognized in the campaign menu as Namalsk Crisis [SP]) 
- You may loose your current saves with applying this update (sorry for that) - in case you are currently playing, use keys 'shift' plus '-' and type 'campaign' in mission selection menu - select mision where you ended and click on the 'restart' button. Thank you for your understanding!

Changelog
------------------------------------------------------------------
* Added
- The all new multiplayer version of Namalsk Crisis campaign!
- Bloodsucker mutant have now red glowing eyes (always visible)

* Fixed & changed
- Missing strings in first playable mission for Russian version
- Bloodsuckers are now spawned after the cutscene in Vorkuta in mission 7
- ItemRadio will be properly added now in mission 8
- Mission 10 have now a better design
- Problems with mission 10 after calling support 
- If you will fail to reach proper destination with HALO jump in mission 12,
  mission no longer ends as completed
- Killing Peter in mission 18 will now affect the mission objective
- Difficulty of mission 20 has been changed
- Few missing strings in second version of mission 22
- More "saveGame" were added into missions
- Several changes in difficulty in several missions
- Tuned volume of sounds or music in some missions
- Radio voices are now longer played
- Namalsk island config was optimalized (Thanks to Kju!)
- Problems with mutant's cannibalism
- Armor of bloodsucker is changed
- Damage given by bloodsucker attack is decreased
- Reduced size of campaign missions
- And probably more changes and fixes :)

List of files
------------------------------------------------------------------
namalsk.pbo
namalsk.pbo.NST.bisign
ns_missions.pbo
ns_missions.pbo.NST.bisign
ns_modules.pbo
ns_modules.pbo.NST.bisign
ns_mutants.pbo
ns_mutants.pbo.NST.bisign
nc_v1.10_readne.txt

Installation
------------------------------------------------------------------
This update is for Namalsk Crisis version 1.00 (you need to download it first in order to apply this update), it is upgrading this version to version 1.10.
Extract following archive into @NC\Addons\ folder or just into your custom folder, where are Namalsk Crisis files located and confirm overwrite.
There is a recommendation not to play with special AI modes, this campaign and even this update was designed under this modification only.

Enjoy!

Sumrak,
leader and creator of Namalsk Crisis campaign & Nightstalkers: Shadow of Namalsk modification
sumrak@nightstalkers.cz
http://www.nightstalkers.cz
http://twitter.com/#!/Sumr4k
http://www.xfire.com/profile/sumr4k/

readme_cz.txt.gz

--------------------------------------------------------------------------------------
                  Krize: Namalsk a [Nightstalkers] Stíny Namalsku
                                      v1.00
                               -  -  -  -  -  -  -
                               release 10.05.2011 
                                 -  -  -  -  -  -
                                  readme_cz.txt      
--------------------------------------------------------------------------------------
Zdravím všechny, s radostí oznamuji, že po cca. 2 letech vydávám kampaň Krize: Namalsk
spolu s módem [Nightstalkers] Stíny Namalsku. Možná jste už slyšeli zkoušeli pradávnou
verzi mého módu kdysi v Arma 1 či dokonce OFP, ale to bylo úplné nic oproti tomu, co 
nyní vydávám. Nyní zpět ke kampani, s vydáním Arma 1 verze NS módu přišla také velmi 
krátká kampaň s označením prolog ke kampani Krize: Namalsk.
NYNÍ, v Arma II, vydávám plnou verzi kampaně Krize: Namalsk spolu s plnou verzí 
módu [Nightstalkers] Stíny Namalsku. Kampaň obsahuje plně nabitých 22 misí s 
unikátní atmosférou, situacemi, scénami a exceletní muzikou! Součástí této kampaně 
je také přepracovaný prolog z Arma 1 and jestli ste byli naštvaní, jak v prologu 
příběh skončil, nebojte se, nyní máte možnost se dozvědět, co se stalo!


--------------------------------------------------------------------------------------
                                    Arma 2 
                                Namalsk Crisis 
                                  verze 1.00
--------------------------------------------------------------------------------------

Vela screenshotů z gameplay!
http://www.nightstalkers.cz/cz_index_nc.php?menu=cz_nc_screens
Nejnovější trailer
http://www.youtube.com/watch?v=0pYF3J6QHDw
Starší trailer
http://www.youtube.com/watch?v=EOsJtKd_xLA


  Popis
--------------------------------------------------------------------------------------
Krize: Namalsk je kampaň pro hry Arma II nebo Arma II Combined Operations s 
více než 22 misemi. Budete součástí konfliktu na ostrově Namalsk LINK NA NAMALSK. 
Namalsk se stane cílem jedné neznámé korporace NAC (Namalsk corporation). 
Po několika měsících, kdy NAC provádí výzkumy na neznámém, pravděpodobně 
mimozemském zařízení, které nali na Namalsku, po velmi nebezpečných pokusech 
odpovídají vlády Ruska a USA ve snaze je zastavit. Bohužel ale nevědí, s kým mají 
tu čest.
Můžete vidět celý konflikt z nejrůznějších stran a nejrůznějších osob, například 
ocitnete se v kůži členů privátní militaristické a vědecké organizace Nightstalkers, 
budete hrát za člena průzumného týmu USMC či velitele Ruské útočné specnaz skupiny. 
Ocitnete se v nejrůznějších situacích, mise mají velmi silnou atmosféru s pečlivě 
vybranou muzikou a různými zvukovými i grafickými efekty. Situace je detailně popsána 
v každé misi v poznámkách v diáři či v popisech úkolů a také můžete najít hodně 
informací na hlavní stránce - http://www.nightstalkers.cz
Kampaň byla vytvořen převážně v normální Armě II, nicméně je také hratelná a 
přizpůsobená verzi Combined Operations (Arma II + Arma II OA). Kampaň je plně závislá 
na obsahu modifikace [Nightstalkers] Stíny Namalsku, takže kampaň i mód jsou vydané 
ve verzi 1.0 v jednom vydání. Pro více informací o tomto módu a jeho unikátních 
funkcích navštivte http://www.nightstalkers.cz/cz_index_son.php?menu=cz_son_popis

Spolu s vydáním kampaně je také obsažena unikátní CTI SP/MP mise (založená na Bennyho 
excelentním warfare). Mise je posazená na Namalsk s upravenými stranami a přidanými 
funkcemi. V této warfare misi stojí spojené síly USA a Ruské federace proti zákeřné 
korporaci NAC, která se snaží hlídat své výzkumy a Namalsk za použití jakékoliv síly.
Pro více informací o této warfare misi, pokračujte zde 
> http://www.nightstalkers.cz/cz_index_nc.php?menu=cz_nc_warfare

  Tip!
--------------------------------------------------------------------------------------
V průběhu celé kampaně budete mít za úkol najít vysoce citlivé informace o frakci NAC, 
co vlastně dělají a o co vlastně jde na Namalsku.
Jakmile je najdete, mise vám vypíše přístupový kód (také ho vypíše do rpt souboru) do 
poznámky v diáři, kde budou instrukce k použití a také samozřejmě samotné informace. 
Ale protože textu je hodně, rozhodl jsem se vytvořit speciální sekci na webu zvanou 
NAC HQ http://www.nightstalkers.cz/cz_index_nc.php?menu=cz_nc_nachq, kde budete moci 
použít získaný kód z mise / rpt souboru a přečíst všechny informace aniž byste byli 
ve hře a daleko lépe formátované.

  Kampaň v bodech
--------------------------------------------------------------------------------------
- Kompatibilní s klasickou Arma II a také s Arma II CO
- 4 prologové mise a 18 hlavních
- Unikátní bonusová warfare mise kopírující téma kampaně!
- Atmosférické mise s pečlivě vybranou hudbou a zvuky
- Unikátní funkce, situace (jako třeba útěk z podzemí objektu A2), muzika a zvuky
- Kampaň obsahuje také prvky nelinearity
- Svižná gameplay
- Plné pozadí pro příběh popsáno na http://www.nightstalkers.cz a pokračuje také s 
  ingame poznámka v diáři či popisy úkolů
- Velké množství textů k dispozici jak v českém, tak v anglickém jazyce
- Nahrávací obrazovky pro každou misi (pouze CO)
- Střídající se postavy, můžete vidět konflikt z různých stran
- Unikátní frakce a charaktery

  Poznámky před hraním
--------------------------------------------------------------------------------------
* Je doporučeno mít zaplou muziku v průběhu kampaně
* Je také doporučeno mít postprocess efekty aspoň na malé úrovni
* Autosavy jsou tam, kde je to potřeba
* Kamapň prošla několika testy a měla by být bez větších chyb
* Snažil sem se mise udělat co nejpřístupnější a vyhnout se nějakým slabinám AI
* Není doporučeno moc používat klávesu ESC (http://dev-heaven.net/issues/14806)
* Ačkoliv kampaň byla testována jak v Arma II, tak i v Arma II CO, gameplay může být 
  trochu rozdílná 



--------------------------------------------------------------------------------------
                                 [Nightstalkers] 
                                Shadow of Namalsk
                                   verze 1.00
--------------------------------------------------------------------------------------

  Popis
--------------------------------------------------------------------------------------
Jak jste již patrně četli výše o kampani, tato modifikace je klíčovou částí kampaně 
Krize: Namalsk. Od první Arma 1 verze jsem změnil a přidal skutečně tuny věcí do této 
modifikace. Musím se přiznat, že jsem nikdy nemyslel, že budu schopen vytvořit věci 
jako můžete vidět nyní v módu. Z hlediska jejího obsahu může dobře posloužit fanouškům 
hry S.T.A.L.K.E.R., obsahuje totiž základní věci pro vytvoření jednoduché mise s 
atmosférou hry S.T.A.L.K.E.R.. Modifikace byla tvořena hlavně v klasické Arma II, 
čili většina novinek (termální vidění,..) s příchodem CO, není podporováno 
(pasivní podpora).

  Modifikace v pár bodech
--------------------------------------------------------------------------------------
- Ostrov Namalsk ve finální verzi 1.11 (changelog níže)
- Frakce pro kampaň Krize: Namalsk
- Moduly pro editor misí (pro více informací níže)
- Databáze zvuků a muziky pro tvoření misí
- Další nutné data pro kampaň Krize: Namalsk
- Kompatibilní s Arma II i Arma II CO
- Menší změna UI (změněny hlavně loadovací obrazovky)

--------------------------------------------------------------------------------------
 › Ostrov Namalsk [v1.11]
--------------------------------------------------------------------------------------
Modifikace také obsahuje Ostrov Namalsk, ve finální verzi 1.11!
--------------------------------------------------------------------------------------
*Added: Nové ingmae menu obrazovky
*Added: Nový ambient pro lokaci budov (zkuste Vorkutu v noci :p)
*Added: Efekty pro změnu barevné ompozice mají nyní globální účinek, je možné je manuá
        lně vypnout / zapnout (více infa na http://www.nightstalkers.cz)
*Added: Nový typ trávy
*Added: Podpora termálního vidění (ostrov má nyní parametry pro TI)
*Changed: Dle příběhu Krize: Namalsk, větrné elektrárny na severní části byly zničeny
          frakcí NAC
*Changed: Názvy modulů
*Fixed: Problém s 2x přehrávaným ambientním zvukem
*Fixed: Menší změny byly provedeny u clutteru (tráva), pro lepší bojování v tráv+
*Fixed: Pozice některých objektů
*Fixed: Definice skybox textury
*Fixed: Menší změny v AII modulu
*Fixed: AII modul bude nyní fungovat pouze na Namalsku
*Fixed: Různé problémy s AII modulem v MP
*Fixed: Nefungující destrType="DestructNo"; na některých objektech
        (části kolejí)
*Fixed: Fire Geometry Lod na stromech (nejsou již neprůstřelné po celé části)
*Fixed: Grafické artefakty na stromech a objektech při zapnutém vyhlazování
*Fixed: Barvy textur stromů
*Fixed: Železnice je nyní viditelná na mapě
*Fixed: Menší změny u modelů (geometry, roadway,..)
--------------------------------------------------------------------------------------
*Known Issue: Někteří uživatelé se mohou setkat s divným vykreslování podzemí objektu 
              AII při použití vyhlazování, řešením je vypnutí vyhlazování 
--------------------------------------------------------------------------------------


--------------------------------------------------------------------------------------
 › Frakce pro kampaň Krize: Namalsk
--------------------------------------------------------------------------------------

  NAC
--------------------------------------------------------------------------------------
Hlavní záporáci, brání své výzkumy pomocí svých zbraní a ukradené Ruské techniky.
Obrázky > http://www.nightstalkers.cz/cz_index_son.php?menu=cz_son_screens

  Nightstalkers
--------------------------------------------------------------------------------------
Jedna z hratelných frakcí v kampani, privátní militaristická / vědecká organizace. 
Její členové jsou zkušení v mnoha oborech. 5 členů - Tamika Maclemar, Michael Zaytsev, 
Peter Trepov, Alex Nuvikov a velitel Maksim Solovyov.

  Mutanti
--------------------------------------------------------------------------------------
Tyhle divné stvůry se objevily odnikud po experimentech NAC a evidentně si nechtějí 
jen popovídat!
Obsahují známé stupidní zombíky (používající excelentní animace od TeaCupa) a rychlé, 
nebezpečné, neviditelné upíry (se 3 vzhledy)!
Obrázky > http://www.nightstalkers.cz/cz_index_son.php?menu=cz_son_screens
Video > http://www.youtube.com/watch?v=xKa4kHXZxPU


--------------------------------------------------------------------------------------
 › Moduly pro editor misí
--------------------------------------------------------------------------------------
Musím říci, že moduly se v průběhu staly nejdůleitější součástí této 
modifikace. je zde k dispozici 6 modulů s nejrůznějšími funkcemi. 
Všechny byly otestovány v multiplayeru. Popíšu zde v krátkosti, jaké moduly tu najdete
nicméně pro lepší popis doporučuji zajít na - 
http://www.nightstalkers.cz/cz_index_son.php?menu=cz_son_moduly

Effect: Namalsk default gray color
Effect: Namalsk default color
Effect: Namalsk cold color
--------------------------------------------------------------------------------------
Typ: Moduly pro změnu atmosféry
S těmito moduly můžete nastavit atmosféru mise změnou celkových barev - jsou zde k 
dispozici 3 efekty.

  AII Laboratoř
--------------------------------------------------------------------------------------
Typ: Modul pro vylepšení podzemí objektu AII.
Myslím,ž e víte, co je to Namalsk a také určitě víte, že Namalsk je taky první a 
jediný ostrov, který má podzemí. S tímto modulem máte unikátní možnost podzemí beze 
větších problémů vyplnit doplňujícími objekty, ale aby toho nebylo málo, můžete 
kontrolovat i světla!

  Blowout
--------------------------------------------------------------------------------------
Typ: Modul pro kontrolu výbojů z mimozemského objektu na Namalsku.
Tento modul je velice komplexní a asi nejvíce může ovlivnit vývoj mise. Může generovat
náhodné výboje ve vaší misi pohým vložením modulu, můžete nosit ochranné zařízení, 
které vás ochrání před nebezpečným zářením a také můžete ovlivnit sílu výbojů! 
Zkoušeli jste někdy, jaký dopad bude mít EMP ve vaší misi?
Tento modul také nabízí variantu v jedné funkci - pro méně dynamické mise.

  Mutanti
--------------------------------------------------------------------------------------
Typ: Modul pro spawnování a kontrolu mutantů.
Pomocí toho modulu můžete lehce udělat efektivní náhodné spawnování mutantů včetně 
chránění důelžtých osob či zapínání/vypínání.



--------------------------------------------------------------------------------------
 › Pro tvůrce misí
--------------------------------------------------------------------------------------
Na http://www.nightstalkers.cz/ se snažím vysvětlilt co do největších detailů, co 
všechno je možné dělat s [Nightstalkers] Stíny Namalsku.
Tady jsou nejdůležitější sekce, které byste měli zhlédnout:
Class names > http://www.nightstalkers.cz/cz_index_nc.php?menu=cz_nc_classnames
 (Offline version http://download.nightstalkers.cz/ns2/ns_classnames.pdf )
Modules description > http://www.nightstalkers.cz/cz_index_son.php?menu=cz_son_moduly
 (Offline version http://download.nightstalkers.cz/ns2/ns_modules.pdf ) 


--------------------------------------------------------------------------------------
 › Instalační instrukce
--------------------------------------------------------------------------------------
Doporučená verze Army II - Pokud možno ta nejnovější, jinak rozhodně aspoň 1.05+

Ačkoliv jsem se snažil minimalizovat rozdíly a použít věci jen z klasické Arma II, 
jsou zde některé věci, které jsou jiné (UI) nebo velmi pěkné funkce (ženský hlas pro 
rádio - OA). Takže jsem se rozhodl vytvořit malý patch.
Tento patch (nc_v1.00_armaIIpatch.7z) bude pro uživatele, kteří nevlastní 
verzi Combined Operations (Arma II + Arma II OA).
Defaultní vydání bude pro CO uživatele. Uživatelé klasické Arma II budou
moci rozjet i bez použití menšího patche, ovšem mohou se potýkat s menšími problémy 
(nic seriózního).

Extrahujte stažený archiv nc_v1.00_full.7z do vaší Arma II složky a spusťe Arma II s 
parametrem -mod=@NC (defaultní jméno složky).
V případě použití patche pro hraní s klasickou Armou II, extrahujte obsah 
nc_v1.00_armaIIpatch.7z do \@NC\Addons\ a potvrďte přepsání.

Všechna pbo podepsaná klíčem verze 2!


--------------------------------------------------------------------------------------
 › Seznam souborů
--------------------------------------------------------------------------------------

  Seznam souborů v nc_v1.00_full.7z
--------------------------------------------------------------------------------------
\@NC\Addons\namalsk.pbo
\@NC\Addons\namalsk.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns.pbo
\@NC\Addons\ns.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns2.pbo
\@NC\Addons\ns2.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_anims.pbo
\@NC\Addons\ns_anims.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_fraction.pbo
\@NC\Addons\ns_fraction.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_missions.pbo
\@NC\Addons\ns_missions.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_modules.pbo
\@NC\Addons\ns_modules.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_music.pbo
\@NC\Addons\ns_music.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_mutants.pbo
\@NC\Addons\ns_mutants.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_plants.pbo
\@NC\Addons\ns_plants.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_rocks.pbo
\@NC\Addons\ns_rocks.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_sounds.pbo
\@NC\Addons\ns_sounds.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_ui.pbo
\@NC\Addons\ns_ui.pbo.NST.bisign
\@NC\mod.cpp
\@NC\ns_classnames.pdf
\@NC\ns_modules.pdf
\@NC\readme_cz.txt
\@NC\readme_en.txt
\Keys\NST.bikey

  Seznam souborů v nc_v1.00_armaIIpatch.7z
--------------------------------------------------------------------------------------
ns_fraction.pbo
ns_fraction.pbo.NST.bisign
ns_ui.pbo
ns_ui.pbo.NST.bisign



--------------------------------------------------------------------------------------
 › Poděkování
--------------------------------------------------------------------------------------
Apo (testování Namalsku v A1/A2, testování beta verze kampaně)
Benny (za perfektní warfare misi)
Campus (testování, překlad, podpora developera)
Crytek (textura zbraně)
Dokix2 (testování Namalsku v A2)
Edge (testování pre-release verze)
Grub (testování pre-release verze)
GSC Gameworld (nějaké textury, modely a zvuky)
Kju (optimalizace configů, reportování)
Mikebart (textura trávy)
Pikus (modely)
Rsa Viper (podpora developera, mp testování)
Saigos (za fotky, které sloužily jako podklady pro Jalovisko)
SenChi (textura trávy)
TeaCup (skvělá zombie animačka)
Všem tvůrcům hudby {
  Hans Zimmer
  Sean Murray
  Jesper Kyd
  Rom Di Prisco
  MoozE
  Firelake
  Harry Gregson-Williams
  Norihiko Hibino
  Clinton Shorter
  Clint Mansell
  Two Steps From Hell
  Alexey Omelchuk
  Jon Hallur
  Don Davis
  Graeme Revell
  Groove Armada
  ATB
  Ondřej Matějka
  Metro 2033
  Massive Attack
  Trevor Rabin
  Peter Antovszki  
};
Všem, kdo pomohli zlepšit Namalsk s reporty
Všem na komunitních fórech a stránkách za podporu
YOU for playing!
a Bohemia Interactive za skvělou hru!

Ještě posledních pár slov, všechno tady bylo vytvořené prakticky 1 člověkem v jeho volném 
čase :)
Doufám, že se vám bude kampaň a mód líbit!

Sumrak,
tvůrce kampaně a módu
sumrak@nightstalkers.cz
http://www.nightstalkers.cz
http://twitter.com/#!/Sumr4k
http://www.xfire.com/profile/sumr4k/

readme_en.txt.gz

--------------------------------------------------------------------------------------
                 Namalsk Crisis and [Nightstalkers] Shadow of Namalsk
                                      v1.00
                               -  -  -  -  -  -  -
                               release 10.05.2011 
                                 -  -  -  -  -  -
                                  readme_en.txt      
--------------------------------------------------------------------------------------
Hi everyone, after ~2 years, finally.. I want to share with you information about 
release - campaign called Namalsk Crisis along with [Nightstalkers] Shadow of Namalsk 
mod. Maybe you have already heard about this modification and maybe also you already 
tried some older version in ArmA 1 (but that was really only alpha release in compare 
to current version). Anyway, back to the campaign - with release of the version of 
Nightstalkers mod for the ArmA 1, I released also some kind of proloque for the 
campaign called Namalsk Crisis... 
NOW, in Arma II, I'm releasing a full version of this campaign along with full version 
of [Nightstalkers] Shadow of Namalsk. Campaign featuring 22 missions with a unique 
atmosphere, situations, scenes and excellent music!
A part of this campaign is also reworked prologue from ArmA 1 version and if you were 
angry about how proloque ended in ArmA 1, don't worry, you are now able to find out 
more, what happened!
--------------------------------------------------------------------------------------

          Visit http://www.nightstalkers.cz for actual information etc.!

--------------------------------------------------------------------------------------
                                    Arma 2 
                                Namalsk Crisis 
                                 version 1.00
--------------------------------------------------------------------------------------


A lot of other nice screenshots from the gameplay 
http://www.nightstalkers.cz/en_index_nc.php?menu=en_nc_screens
Newest trailer for Namalsk Crisis 
http://www.youtube.com/watch?v=0pYF3J6QHDw
Older trailer 
http://www.youtube.com/watch?v=EOsJtKd_xLA


  Description
--------------------------------------------------------------------------------------
Namalsk Crisis is a campaign for Arma II or Arma II Combined Operations with over 22 m
issions. You will be a part of the conflict on the island called Namalsk. Namalsk beco
me as a target for an unknown corporation called NAC (Namalsk corporation). After seve
ral months of researches on an unknow alien object, which they found on Namalsk, with 
a very dangerous experiments, armies of Russia and USA are trying to stop them. Unfort
unately, they don't know with whom have honor.
You are able to see the whole conflict from different sides and different people, for 
example members of private scientist and military group called Nightstalkers, special 
forces team of USMC, with leader Ryan Goben or also Russian specnaz attack group with 
leader Yevgeniy Pecharov! You will face different situations, missions have a very str
ong atmosphere with wisely chosen music and various sound and graphic effects. Situati
on is described in ingame diary notes and task descriptions and also, you can find a l
ot of information on the main website - http://www.nightstalkers.cz 

Campaign was created mostly under normal Arma II, anyway, you can play also under Comb
ined Operations version (Arma II + Arma II OA). Campaign is fully depending on the con
tent of the modification called [Nightstalkers] Shadow of Namalsk. So, campaign is rel
eased with this modification together in version v1.0, more informations about everyth
ing about this mod and its unique features, visit 
http://www.nightstalkers.cz/en_index_son.php?menu=en_son_popis or scroll down.

Along with campaign release is also included unique SP/MP mission (based on Benny's ex
cellent warfare mission), set on Namalsk, with edited sides and additional functions. 
This warfare mission featuring united forces of USA and Russian Federation, trying to 
stop NAC and their experiments and the NAC, which are trying to hold Namalsk and their
researches with everything.
For more detailed information about this wafare mission, continue here 
http://www.nightstalkers.cz/en_index_nc.php?menu=en_nc_warfare.

  Tip!
--------------------------------------------------------------------------------------
Through whole campaign, you will have a task to find highly classified enemy intel abo
ut what NAC actually doing on Namalsk and what's going at all there.
Once you will found it, mission will print you access code into rpt file or you will 
just need to remember it / copy it from diary note (there will be all instructions for
using this access code + of course that intel).
But because of amount of information there, I have managed to create a special section
on the official website called NAC HQ, you will be able to use your code from mission
/ rpt log file and read all information without to be actually ingame, much better 
formatted.
NAC HQ > http://www.nightstalkers.cz/en_index_nc.php?menu=en_nc_nachq)

  Campaign in few points
--------------------------------------------------------------------------------------
- Compatible with classic Arma II and also Arma II CO
- 4 prologue missions + 18 main missions
- Unique warfare mission focused on showing story from the campaign!
- Atmospheric missions with wisely chosen music and sounds
- Unique features, situations (such as escape from the A2 underground) and sound / gra
  phics effects
- Including non-linear features
- Swift gameplay
- Full background of story provided on http://www.nightstalkers.cz and continuing also
  in-game with diary notes and task description
- Tremendous count of texts avaiable in English or Czech language
- Loading pictures for every mission (showed only in CO)
- Playing from different persons, you can see the conflict from different sides
- Unique factions, characters

  Notes about gameplay
--------------------------------------------------------------------------------------
* It is recommended to have music turned on during gameplay
* It is also recommended to have post process effects at least on low
* Autosaves are placed where it is needed
* Campaign went through numerous of beta tests, missions should be without bugs
* I have tried to make mission friendly as possible (without problems with AI)
* Campaign have strings for all Arma II supported languages (if you have for example 
  Polish version, you don't need to switch other language)
* Because of an amount of texts in this 22 mission campaign, only English and Czech 
  translation is available 
* It is recommended to not use much ESC key (http://dev-heaven.net/issues/14806)
* Altough campaign was partly developed in Arma II CO and also tested in CO, gameplay 
  could be little different under Arma II classic or Arma II CO. 




--------------------------------------------------------------------------------------
                                  [Nightstalkers] 
                                 Shadow of Namalsk
                                   version 1.00
--------------------------------------------------------------------------------------

  Description
--------------------------------------------------------------------------------------
As you probably read about Namalsk Crisis campaign above, this modification is the key 
part of the Namalsk Crisis campaign. From the first ArmA 1 version, I have changed and 
added a lot of things to this modification. I have to admit, I never thought, that I 
will be able to create stuff like you can see in this modification. Because of its 
functions and content, this modification could also provide to Arma II S.T.A.L.K.E.R. 
fans basics for creating missions with S.T.A.L.K.E.R. atmosphere in Arma II. Modificat
ion was developed mainly in Arma II classic, so, some things are not changed - 
mainly because of not enough time and also because of compatibility in Arma II and 
Arma II CO.

  Modification in few points
--------------------------------------------------------------------------------------
- Namalsk island in the final 1.11 version (see changelog in Namalsk section)
- Factions for Namalsk Crisis campaign
- Editor modules
- Sound & music database for mission editing
- Other necessary data for Namalsk Crisis campaign
- Compatible with classic Arma II and also Arma II CO
- Basic UI redefinition (changed mainly loading screens)


--------------------------------------------------------------------------------------
 › Namalsk island [v1.11]
--------------------------------------------------------------------------------------
Namalsk island, in the final version 1.11, is available in the release of this 
modification! With numerous of fixes and changes.
--------------------------------------------------------------------------------------
  *Added: New in-game-menu scenes - you are going to love these scenes!
  *Added: New ambient sound in "houses" locations (check Vorkuta at night)
  *Added: Color schema modules have now global variables of its effects
  *Added: New type of the grass
  *Added: Proper support of the OA thermal imaging system
  *Changed: According to Namalsk Crisis story, wind powerplants on the northen part 
            were destroyed by NAC
  *Changed: Names of the color modules
  *Fixed: Issue with double playing background ambient sound
  *Fixed: Minor changes has been made to the clutter(generated grass) 
          for better fighting
  *Fixed: Positions of some objects
  *Fixed: Skybox texture definitions
  *Fixed: Minor changes in AII laboratory module
  *Fixed: AII module will now work properly only on Namalsk
  *Fixed: Various issues with AII module in MP
  *Fixed: Not properly working destrType="DestructNo"; on some objects 
  *Fixed: Fire Geometry Lod for medium and small fir trees (no longer so bullet proof)
  *Fixed: Several issues with alpha channel on textures (white artefacts,..)
  *Fixed: Several issues on objects while using AA enabled (underground, trees,..)
  *Fixed: Color of some tree textures
  *Fixed: Railroad is now visible on the map
  *Fixed: Minor changes in few models and their lods (geometry, roadway,..)
--------------------------------------------------------------------------------------
  *Known Issue: Some users may experience weird rendering of AII underground while 
                using AA, solution is turning AA off
--------------------------------------------------------------------------------------


--------------------------------------------------------------------------------------
 › Factions for Namalsk Crisis campaign
--------------------------------------------------------------------------------------

  NAC
--------------------------------------------------------------------------------------
The main "bad guys", defending their researches and their device with stolen Russian 
vehicles and weapons.
Pictures > http://www.nightstalkers.cz/en_index_son.php?menu=en_son_screens

  Nightstalkers
--------------------------------------------------------------------------------------
One of the playable factions in the Namalsk Crisis story, featuring bunch of the 
explorers interested in all sort of mysterious things and experienced in many fields. 
Private military company called Nightstalkers. 5 members - Tamika Maclemar, Michael 
Zaytsev, Peter Trepov, Alex Nuvikov and commander Maksim Solovyov.[/INDENT]

  Mutants
--------------------------------------------------------------------------------------
These strange creatures showed up from nowhere after NAC's experiments and you need to
be ready, because they don't want to play with you!
Including well known stupid zombies (using excellent anims by TeaCup - Thanks a lot!) 
and fast, deadly, invisible bloodsuckers (with 3 skins!).
Pictures > http://www.nightstalkers.cz/en_index_son.php?menu=en_son_screens
Video > http://www.youtube.com/watch?v=xKa4kHXZxPU


--------------------------------------------------------------------------------------
 › Editor modules
--------------------------------------------------------------------------------------
I have to say, this becomes through developing the most important part of this 
modification. There is available and ready for use 6 modules along with functions and 
scripts for units. All tested and compatible with multiplayer. 
I will describe these modules here in short, but if you are interested, 
you should check detailed section on official web
 - http://www.nightstalkers.cz/en_index_son.php?menu=en_son_moduly.


  Effect: Namalsk default gray color
  Effect: Namalsk default color
  Effect: Namalsk cold color
--------------------------------------------------------------------------------------
Type: Modules for chaging mission atmosphere.
These modules are created for a better atmosphere in missions on Namalsk. You can 
choose from 3 types - cold, gray, default. For use, insert chosen module into your 
mission.


  AII Laboratory
--------------------------------------------------------------------------------------
Type: Module for controlling the unique underground of the object AII.
I think, you know what Namalsk is and also, that Namalsk is the first island, which 
have an underground object. With this module you are able to fill this underground 
with different kind of small objects and also, you are able to control underground 
light system.


  Blowout
--------------------------------------------------------------------------------------
Type: Module for controlling discharges from an alien object on Namalsk
This is one of the most complex and very mission-changing module. It can generate 
random discharges in your mission just putting module into your mission, you are 
able to use protection against it or also modify its strength! Have you ever tried, 
what impact will have an EMP in your mission? 
This module is also offering single function (for not so dynamic missions).


  Mutants
--------------------------------------------------------------------------------------
Type: Module for spawning and controlling mutants.
One of the factions in this modification is the Mutant faction, these strange 
creatures showed up from nowhere after NAC's experiments and you need to be ready, 
because they don't want to play with you! This module is for a random spawning of 
mutants in your mission, you can turn it off whether you want and protect with 
easy method important persons in your mission against these creatures.


--------------------------------------------------------------------------------------
 › Editor's depot
--------------------------------------------------------------------------------------
I'm trying to describe on http://www.nightstalkers.cz/ everything, what you need to 
use functions of the [Nightstalkers] Shadow of Namalsk modification.
Here are the most important section, which I will recommend you to check:

Class names > http://www.nightstalkers.cz/en_index_nc.php?menu=en_nc_classnames
 (Offline version http://download.nightstalkers.cz/ns2/ns_classnames.pdf )
Modules description > http://www.nightstalkers.cz/en_index_son.php?menu=en_son_moduly
 (Offline version http://download.nightstalkers.cz/ns2/ns_modules.pdf ) 


--------------------------------------------------------------------------------------
 › Installation instructions
--------------------------------------------------------------------------------------
About needed version, newer = better. In case of Arma II classic - at least 1.05.

Although I have tried to minimize differences and use only stuff from original Arma II
there are some things, which are different (UI) or nice features like female radio 
voice (from OA). So, I have decided to make a little patch.
This patch (nc_v1.00_armaIIpatch.7z) will be for NON CO (Combined Operations) users, 
(I'm assuming, that there are more players with CO).
Default release will be for CO users. Classic Arma II users can run even this version, 
but, with little problems, so, I'm recommending you to download Arma II classic patch.

Extract downloaded archive nc_v1.00_full.7z into your Arma II folder and run Arma II 
with -mod=@NC parameter (default folder name).  
In case of Arma II classic patch, extract the content of nc_v1.00_armaIIpatch.7z into 
\@NC\Addons\ folder and confirm overwrite.

All pbo's signed with v2 server keys!


--------------------------------------------------------------------------------------
 › File list
--------------------------------------------------------------------------------------

  List of files in nc_v1.00_full.7z
--------------------------------------------------------------------------------------
\@NC\Addons\namalsk.pbo
\@NC\Addons\namalsk.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns.pbo
\@NC\Addons\ns.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns2.pbo
\@NC\Addons\ns2.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_anims.pbo
\@NC\Addons\ns_anims.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_fraction.pbo
\@NC\Addons\ns_fraction.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_missions.pbo
\@NC\Addons\ns_missions.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_modules.pbo
\@NC\Addons\ns_modules.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_music.pbo
\@NC\Addons\ns_music.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_mutants.pbo
\@NC\Addons\ns_mutants.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_plants.pbo
\@NC\Addons\ns_plants.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_rocks.pbo
\@NC\Addons\ns_rocks.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_sounds.pbo
\@NC\Addons\ns_sounds.pbo.NST.bisign
\@NC\Addons\ns_ui.pbo
\@NC\Addons\ns_ui.pbo.NST.bisign
\@NC\mod.cpp
\@NC\ns_classnames.pdf
\@NC\ns_modules.pdf
\@NC\readme_cz.txt
\@NC\readme_en.txt
\Keys\NST.bikey

  List of files in nc_v1.00_armaIIpatch.7z
--------------------------------------------------------------------------------------
ns_fraction.pbo
ns_fraction.pbo.NST.bisign
ns_ui.pbo
ns_ui.pbo.NST.bisign



--------------------------------------------------------------------------------------
 › Thanks to
--------------------------------------------------------------------------------------
Apo (testing Namalsk in A1/A2, testing beta version of Namalsk Crisis)
Benny (for his excellent warfare mission)
Campus (testing, translation, developer support)
Crytek (rifle texture)
Dokix2 (testing Namalsk in A2)
Edge (testing pre-release version)
Grub (testing pre-release version)
GSC Gameworld (some textures, models and sounds)
Kju (config optimalization, advices and bug report)
Mikebart (grass texture)
Pikus (some models of objects)
Rsa Viper (mp testing, developer support)
Saigos (photos for making Jalovisko village)
SenChi (grass texture)
TeaCup (excellent zombie animation)
To all music creators {
  Hans Zimmer
  Sean Murray
  Jesper Kyd
  Rom Di Prisco
  MoozE
  Firelake
  Harry Gregson-Williams
  Norihiko Hibino
  Clinton Shorter
  Clint Mansell
  Two Steps From Hell
  Alexey Omelchuk
  Jon Hallur
  Don Davis
  Graeme Revell
  Groove Armada
  ATB
  Ondřej Matějka
  Metro 2033
  Massive Attack
  Trevor Rabin
  Peter Antovszki  
};
To all, who helped create Namalsk better with reports
To guys on community forums and pages for support
YOU for playing!
and Bohemia Interactive for great game!

Last few words, all stuff here was created mainly by 1 person in his free time.
Enjoy!

Sumrak,
leader and creator of Namalsk Crisis campaign & Nightstalkers: Shadow of Namalsk mod
sumrak@nightstalkers.cz
http://www.nightstalkers.cz
http://twitter.com/#!/Sumr4k
http://www.xfire.com/profile/sumr4k/